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Jogos serão relançados separadamente durante o ano de 2016
Após rumores, a Capcom finalmente confirmou que os jogos "Resident Evil 4", "RE 5" e "RE 6" ganharão novas versões no PS4 e Xbox One em 2016.
Cada jogo será lançado separadamente. Curiosamente, a publisher planeja lançar os games em ordem regressiva, começando com "Resident Evil 6" em 29 de março, depois "RE 5" no terceiro trimestre, e finalmente "RE 4" no quarto trimestre de 2016.
De acordo com a Capcom, "Resident Evil 6" terá todo o conteúdo do original - incluindo singleplayer e multiplayer - além de todos os DLCs e extras lançados para o game. A publisher não deu maiores informações sobre as remasterizações dos jogos anteriores
Os games, que serão relançados tanto em formato digital quanto em disco, custarão US$ 20 cada. No Brasil, cada jogo será vendido por R$ 150 no PS4 e R$ 149 no Xbox One.
Comemorando o aniversário de 20 anos da franquia, "Resident Evil" terá uma série de jogos em 2016, sendo que estas não serão nem as primeiras remasterizações lançadas no ano: "Resident Evil 0 HD", nova versão do game que saiu exclusivamente para o GameCube em 2002, chegou ao PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One em janeiro.
sexta-feira, 26 de fevereiro de 2016
"Resident Evil 4", "5" e " 6" serão remasterizados para PS4 e Xbox One
domingo, 7 de dezembro de 2014
"Distance" ganhará versão de PS4 em 2015
Mais um projeto de financiamento coletivo de sucesso, o jogo de corrida "Distance", previsto apenas para PC, ganhará também versão de PS4, em 2015.
O game da produtora Refract é tratado como um jogo de corrida de sobrevivência, e promete entregar um sistema de controle e direção único, que permitirá, além de guiar, aplicar saltos, giros e até mesmo voar, ajudando assim os jogadores a explorar a história misteriosa do mundo do game.
"Ao invés de correr por pistas, o jogo te oferece percursos, do ponto A ao ponto B, tudo em um mundo inexplorado. E o fato desse mundo ter uma história foi a mais divertida parte do desenvolvimento, até agora. Sem querer estragar a surpresa, os jogadores vão adorar descobrir os mistérios do jogo", disse o produtor Jordan Hemenway.
"Distance" também terá alguns modos multiplayer, do tradicional Sprint Mode, parecido com rachas, até o Adventure Mode, que coloca os jogadores em pequenas histórias de sobrevivência. Além das corridas e dos perigos do mundo, os jogadores deverão ter cuidado para preservar os carros durante as provas.
A versão de PC de "Distance" entrará em Acesso Antecipado no Steam no próximo dia 9 de dezembro.
EA dá 3 jogos de graça para celebrar PS Experience; Brasil só tem 2
Ao estilo PS Plus, a Electronic Arts está celebrando os 20 anos da marca PlayStation dando três jogos de graça para donos de consoles da Sony.
Até o final deste domingo (7), a empresa liberou gratuitamente para download na PSN os seguintes games: "Need for Speed: Most Wanted" de PS Vita, "Mirror's Edge" para PlayStation 3 e "Plants vs. Zombies: Garden Warfare" no PS4.
Infelizmente, no Brasil somente os jogos de PS Vita e PS4 estão disponíveis, visto que a versão digital "Mirror's Edge" para PS3 não está disponível na PSN local.
Com diretor do segundo jogo, novo "God of War" já está em produção...
Não teve trailer em altíssima definição ou imagens com riqueza de detalhes: foi por meio de duas simples mensagens no Twitter que a Sony revelou oficialmente que já está trabalhando em um novo "God of War".
O anúncio veio pela conta oficial do estúdio Santa Monica, responsável pela série desde o início, mas foi removido em seguida.
"Sim, estamos fazendo outro #GodofWar", dizia a mensagem, citando uma frase de Cory Barlog, diretor de "God of War II" que deixou o estúdio após o lançamento e voltou ao Santa Monica recentemente.
"Não conte pra ninguém o que @corybarlog acabou de dizer #PlayStationExperience #GodofWar", diz a mensagem seguinte, que permanece na conta do estúdio.
O anúncio não chega a ser surpreendente, mas confirma o que muitos fãs de PlayStation já esperavam. A expectativa agora fica por conta da plataforma para o novo game, que deve sair no PlayStation 4, e mais ainda pela data de lançamento.
O anúncio não chega a ser surpreendente, mas confirma o que muitos fãs de PlayStation já esperavam. A expectativa agora fica por conta da plataforma para o novo game, que deve sair no PlayStation 4, e mais ainda pela data de lançamento.
Na apresentação em que revelou o desenvolvimento do título, Barlog disse que não será uma 'prequel' e que mais informações devem surgir "nos próximos dois anos".
O último jogo lançado de "God of War" foi "Ascension", do primeiro semestre de 2013 e exclusivo do PlayStation 3. O game foi o primeiro da franquia totalmente legendado e dublado em português do Brasil.
segunda-feira, 22 de setembro de 2014
Não sou o maior fã, mas é triste. "World of Warcraft" não deve voltar a crescer, admite designer
E "WOW" com certeza é um jogo que vai além da aparência que diga-se de passagem não deixa a desejar, mas com tanto jogo bom sendo lançado e a fissura de aproveitar cada segundo é preciso definir prioridades... pra mim essa é a única explicação para explicar o que tem acontecido com o WOW que teve o número de players reduzido de 12 para 6,8 milhões nos últimos 4 anos.
Em entrevista ao site MCV, o designer responsável pelo jogo atualmente, Tom Chilton, comentou que o ciclo de vida de “WoW” pode estar terminando.
“Pode ser que sim, mas eu não diria que é algo que estamos esperando. É algo difícil de perceber. Jogadores abandonam o jogo desde que ‘World of Warcraft’ foi criado”, comentou o produtor.
“Durante toda a existência de ‘WoW’, jogadores dizem ‘Eu joguei. Foi divertido. Mas agora é hora de seguir em frente’. Esse comportamento não mudou tanto. O que mudou é o número de pessoas que entram no jogo. E essas pessoas não estão tão dispostas a continuar jogando por tanto tempo, como os jogadores de dez anos atrás. Talvez isso crie um ambiente no qual, de modo realista, não dá pra imaginar o jogo crescendo outra vez”, explicou Chilton.
Mesmo com o fim aparentemente iminente a "Blizzard" não se rende e no dia 13 de novembro "WOW" ganhará a sua quinta expansão "Warlords of Draenor" como tentativa de resgatar muitos jogadores e na minha opinião muita gente realmente vai voltar a jogar.
“Muita gente deixou de jogar ‘World of Warcraft’, durante toda a história do jogo. Lançando expansões, nós só aumentamos barreiras para o retorno dessas pessoas. Mas incluindo a oferta de um personagem no level 90, junto com a expansão, nós damos a esses jogadores a oportunidade de, onde quer que estejam, voltarem com tudo para o jogo”, finalizou Chilton mostrando que concorda comigo. Ou eu concordo com ele? Não sei! Só sei que "WOW" é do zaralho, só não é melhor "Diablo".
Filme de "Assassin's Creed" é adiado para 2016, diz site
Pois é galera, o longa-metragem baseado em "Assassin's Creed", que estava previsto para chegar ao cinema em agosto de 2015, só deve estreiar em 2016 segundo a Hollywood Reporter.
Segundo o site, o roteiro de "Assassin's Creed" foi reescrito várias vezes e a produção foi afetada por "problemas de agenda". O filme será estrelado por Michael Fassbender (o Magneto de "X-Men: Primeira Classe") e dirigido por Justin Kurzel. A dupla trabalhou junta em "Macbeth", filme que estreia em 2015.
Até o momento, não foram apresentados outros integrantes do elenco de "Assassin's Creed".
O filme de "Assassin's Creed" é o primeiro de uma série de adaptações de jogos da Ubisoft para o cinema, que inclui também "Far Cry", "Splinter Cell" e "Ghost Recon". No passado, a franquia "Prince of Persia", também da Ubi, foi levada para a telona.
Mas o adiamento do filme não vai fazer tanta falta assim pois teremos dois lançamentos da franquia previsto para 11 de novembro: "Unity" e "Rogue".
Mas o adiamento do filme não vai fazer tanta falta assim pois teremos dois lançamentos da franquia previsto para 11 de novembro: "Unity" e "Rogue".
sexta-feira, 19 de setembro de 2014
Produtora de "League of Legends" abre mais de 20 vagas de emprego no Brasil
A Riot Games, produtora do fenômeno "League of Legends", anunciou a abertura de mais de 20 vagas de emprego no escritório em São Paulo (SP), nas mais diversas áreas de atuação.
Profissionais apaixonados por games poderão concorrer a vagas nos departamentos de arte, comunidade, eSports, experiência do jogador, localização, produção de vídeos, gerenciamento de projetos, tecnologia da informação, suporte ao jogador, recursos humanos e marketing.
No site oficial da Riot, interessados podem encontrar mais detalhes a respeito das vagas e do processo seletivo. Inglês fluente ou avançado é requisito obrigatório de todas as ofertas de emprego.
"Atualmente, o escritório brasileiro conta com 52 funcionários. Com as mais de 20 oportunidades que temos abertas, teremos um crescimento de aproximadamente 40% no número de colaboradores", explicou o Gerente Geral da Riot Games no Brasil, Roberto Iervolino.
Major League Gaming inicia operações no país
A Major League Gaming, liga americana de e-sports, começa suas operações no Brasil em 26 de setembro, com o lançamento de seu site oficial. É a primeira franquia internacional da liga, que organiza campeonatos de títulos como StarCraft, League of Legends e Call of Duty, e trabalha sua chegada em território nacional desde fevereiro.
A MLG vai lançar uma liga oficial de games no país, inicialmente, com Call of Duty. "Após cada mês, novos títulos surgirão até disponibilizarmos os maiores jogos competitivos do mercado", diz o CEO da MLG Brasil, Paulo Castello Filho, emcomunicado. O site da liga terá agendamento de confrontos entre times e jogadores brasileiros, compartilhamento de vídeos e streaming de outros jogadores, e rankings com premiações.
Need for Speed Rivals ganhará versão completa com todos os DLCS
O jogo mais recente da série Need For Speed ganhará uma edição mais recheada em outubro. A Electronic Arts lançará em 21 de outubro na América do Norte o Need for Speed Rivals Complete Edition, que terátodos os DLCs já lançados para o jogo. Na Europa a edição será lançada em 24 de outubro, e os DLCs que estarão no pactte são:
Ferrari Edition Special Complete Pack – Incluindo tanto as versões de polícia e Racers das Ferraris F40 e a Ferrari F50.
Simply Jaguar Complete Pack – Incluindo as versões de polícia e Racers do Jaguar C-X75 (o mais avançado Jaguar já criado) e o Jaguar XJ220, o primeiro “Hypercar” lançado no mundo.
Concept Lamborghini Complete Pack – Inclui as versões de polícia e Racers do Lamborghini Gallardo LP 570-4 Super Trofeo e do Lamborghini Miura Concept.
The Koenigsegg Agera One – O Koenigsegg One:1 tem uma categoria por si só, sendo que no site oficial é classificado como um “Megacarro”.
Complete Movie Pack – Inclui versões de polícia e Racer do GTA Spano e do Lamborghini Sesto Elemento. Em adição o pacote também tem o Mercedes-Benz McLaren SLR 722 Edition na versão de polícia e o Mercedes-Benz McLaren SLR Roadster 722 S na categoria dos Racers.
Loaded Garage Pack – Praticamente um pacote de destravamento de carros, onde o jogador pode completar a sua coleção de bólidos com os pacotes Ultimate Cop Pack, Ultimate Racer Pack, Premium Livery Pack, Classic Muscle Livery, Track Day Livery, VIP Matte Kit Livery e Digital Revolution Livery.
Para quem não comprou o jogo, esta edição é bem chamativa por ter todos os pacotes extras. A EA ainda não anunciou os preços da edição, que será disponibilizada para PC (no Origin), PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.
Para quem não comprou o jogo, esta edição é bem chamativa por ter todos os pacotes extras. A EA ainda não anunciou os preços da edição, que será disponibilizada para PC (no Origin), PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.
Fã cria novo "Donkey Kong Country" usando engine de "Doom"
Inspirado pelos três episódios de "Donkey Kong Country" do SNES e usando apenas o motor de desenvolvimento de "Doom", o modder DooMero produziu uma nova aventura do macaco mais famoso da Nintendo, entitulada "Donkey Kong Country DooM".
O autor DooMero descreve sua produção como "apenas uma demo". Em um vídeo divulgado no YouTube, o produtor demora 42 minutos para passar pelas 10 fases do jogo, que reúnem diversos elementos de exploração, sons e inimigos vistos nos três jogos de SNES de "Donkey Kong", além de uma luta final contra o chefão "King K. Rool".
O jogo está disponível para download, mas para jogar "Donkey Kong Country DooM" é preciso ter o GZDoom, programa que emula o "Doom" original, com gráficos melhorados.
Serviço PlayStation Now entra em fase de teste aberto no PS3
A fase beta do serviço de aluguel de games por streaming PlayStation Now, iniciada em 31 de julho no PS4, agora pode ser acessada no PlayStation 3, anunciou o executivo John Koller pelo PS Blog americano.
Com um catálogo de mais de 150 títulos, Koller prometeu que outros títulos de grande porte chegarão "em breve" ao serviço, incluindo "God of War: Ascension", " InFamous" e o recente "Ultra Street Fighter IV". Por enquanto, apenas jogos do PlayStation 3 são oferecidos pelo programa.
"Ainda estamos nos primeiros dias do PS Now, mas tem sido ótimo ouvir de usuários que estão satisfeitos com a performance do serviço", escreveu Koller. "Recentemente reduzimos os preços de aluguéis de 4 horas em jogos específicos, e ainda estamos trabalhando na opção de uma assinatura do PS Now".
Em sua maior parte, o preço do aluguel de jogos é o mesmo do inicio do beta no PS4: US$ 3 por 4 horas (com alguns jogos custando US$ 2); US$ 6 por 7 dias; US$ 8 por 30 dias; e US$ 15 por 90 dias. Alguns games possuem menos opções de tempo de aluguel.
Por enquanto, o beta do serviço está disponível apenas para usuários dos EUA e Canadá. Durante a E3 2014, Mark Stanley, gerente da PlayStation na América Latina, disse ao UOL Jogos que é possível que o serviço de streaming chegue ao Brasil, mas por enquanto não há confirmação por parte da Sony.
Jogo de mistério "D4" chega hoje (19) ao Xbox One
Da mente do diretor Hidetaka Suehiro - mais conhecido como Swery65, do estranho "Deadly Premonition" -, o jogo de mistério "D4" (sigla para "Dark Dreams Don't Die") será lançado hoje (19), exclusivamente para Xbox One.
O jogo tem como protagonista David Young, detetive cuja esposa foi assassinada dois anos antes dos eventos da narrativa. Incapaz de lembrar dos eventos daquele dia, David adquiriu a habilidade sobrenatural de reviver o passado ao tocar objetos. Swery promete que o estilo de humor e narrativa que tornaram "Deadly Premonition" um clássico 'cult' ainda estarão presentes no novo projeto
Distribuido por download, "D4" é dividido em episódios, com o prólogo e dois primeiros capítulos sendo inicialmente disponibilizados. "D4" foi desenvolvido com o Kinect em mente, mas será possível jogá-lo com o controle do Xbox One - embora o produtor "implore" para quem tiver a oportunidade de testar o jogo com o sensor de movimentos, em uma entrevista no Xbox Wire.
Ainda sem preço em reais, "D4" será vendido a US$ 15 no Xbox Game Store, loja digital dos consoles Xbox.
"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" sai em 2015
Durante a Tokyo Game Show 2014, o designer Hideo Kojima confirmou que "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" só será lançado em 2015, embora não tenha dado maiores detalhes sobre em que momento o novo game estará disponível.
Além da informação, um trailer foi exibido durante o evento, mostrando a chegada da personagem Quiet à Mother Base do grupo Diamond Dogs, sendo recebida por uma série de soldados armados, além de Big Boss, Kazuhira Miller e Revolver Ocelot.
Kojima também mostrou a edição especial do PS4 baseada em "The Phantom Pain", que trará um console branco com o símbolo do Diamond Dogs, além de uma estátua de Big Boss, uma capa para smartphone baseada no iDroid e uma réplica do braço biônico do protagonista do jogo.
A série também receberá uma linha de roupas e acessórios masculina e feminina, a chamada "Metal Gear Collection 2014", que muitos imaginavam se tratar de uma nova coletânea da série.
"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" está previsto para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360.
"Destiny" arrecadou US$ 325 milhões em cinco dias de vendas
Lançado no dia 9 de setembro, "Destiny" faturou US$ 325 milhões em vendas ao redor do mundo nos cinco primeiros dias.
Os números incluem vendas tanto de cópias físicas quanto digitais, e seguem estimativas internas da distribuidora, que ainda não revelou indicadores de unidades de "Destiny"vendidas.
No entanto, a Activision diz que mais de 100 milhões de horas de jogo foram registradas, por jogadores de todo o mundo.
"É algo que fica no páreo do nível de engajamento de nossos 'Call of Duty', que são líderes da indústria", comentou o executivo de distribuição da Activision, Eirc Hirshberg, em declaração ao portal Gamespot.
"Milhões de jogadores estão se divertindo com 'Destiny', sem conseguir largar o controle. E isso é só o começo. 'Destiny' é uma plataforma que vai crescer e evoluir, trazendo uma longa linha de novas experiências e conteúdo", finalizou.
Exclusivo do PS4, "Bloodborne" chegará aos EUA em 6 de fevereiro
A Sony anunciou ontem que o esperado RPG de ação"Bloodborne", do estúdio FromSoftware ("Dark Souls"), finalmente tem uma data determinada para chegar ao ocidente: 6 de fevereiro.
A data vale para o mercado norte-americano. Ainda não foi dito se "Bloodborne" estará disponível no Brasil no mesmo dia.
A publisher também anunciou o conteúdo da edição especial limitada do jogo, que trará um livro de arte e trilha sonora digital, além de uma caixa de metal.
Quem comprar o jogo durante a pré-venda física ou digital do game também receberá um visual especial para o Messenger, criatura que ajuda com os elementos online de "Bloodborne".
quinta-feira, 18 de setembro de 2014
Com prêmio de R$ 3 mil, simpósio SBGames 2014 terá primeiro 'game jam'
Para participar do evento, a equipe já deverá ter participado de alguma game jam organizada anteriormente, e a seleção dos grupos levará em conta principalmente regiões do país nas quais residem, além de portfólio e ordem de inscrição. Cada equipe deverá trazer seu próprio equipamento e será responsável pela alimentação, além de ter ao menos um integrante inscrito no simpósio.
O tema dos jogos da game jam será revelado apenas no início do SBGames, em 12 de novembro. Após as 48 horas, um grupo de especialistas analisará cada projeto, e o vencedor será anunciado durante a cerimônia de encerramento do evento, no dia 14 de novembro, recebendo um prêmio de R$ 3 mil.
As inscrições para a 'game jam' podem ser feitas por aqui até o dia 30 de setembro.
Simpósio de game
Correndo entre os dias 12 e 14 de novembro na PUCRS, em Porto Alegre (RS), o SBGames 2014 terá presença de pesquisadores e desenvolvedores de games, discutindo os desafios na criação de games no Brasil e outros lugares do mundo. Nesta edição, os grandes convidados são a produtora Kelle Santiago, produtora de jogos como "Flower" e "Journey", e Richard Dabsky, roteirista da Ubisoft que trabalhou na série "Splinter Cell".
O evento também terá a seção SBGames Kids & Teens, voltada para discussão do mercado de jogos infanto-juvenis.
Serviço: XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2014)
Correndo entre os dias 12 e 14 de novembro na PUCRS, em Porto Alegre (RS), o SBGames 2014 terá presença de pesquisadores e desenvolvedores de games, discutindo os desafios na criação de games no Brasil e outros lugares do mundo. Nesta edição, os grandes convidados são a produtora Kelle Santiago, produtora de jogos como "Flower" e "Journey", e Richard Dabsky, roteirista da Ubisoft que trabalhou na série "Splinter Cell".
O evento também terá a seção SBGames Kids & Teens, voltada para discussão do mercado de jogos infanto-juvenis.
Serviço: XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2014)
Onde: PUCRS - Av. Ipiranga, 6681 - Porto Alegre, RS
Data:: 12, 13 e 14 de novembro
Mais informações: Site oficial
Data:: 12, 13 e 14 de novembro
Mais informações: Site oficial
Poder do novo iPhone 6 é equivalente ao de consoles da nova geração, diz EA
O anúncio do novo iPhone 6 empolgou não apenas o público em geral, mas também muitos desenvolvedores. O diretor da EA Mobile, Frank Gibeau, por exemplo, garante que os dispositivos móveis são o futuro dos games, e que, com o novo iPhone, ganharam poder equivalente ao da nova geração de consoles.
"Com alguns aparelhos, estamos bem próximos. Mas com outros, é complicado. A coisa a respeito do setor de mobile é que existem muitos modelos de hardware diferentes, saindo todo ano. Alguns de desempenho muito alto, e levando em conta o tamanho da tela, a qualidade (dos consoles) está lá", disse Gibeau, em entrevista ao portal Games Industry.
"Foi como uma manhã de Natal. Ganhamos vários presentes que queríamos, como a tela retina, o novo processador combinado com a capacidade gráfica e os 128 GB de memória, que te fazem ficar lado a lado com a nova geração. Casa perfeitamente com nossa área de atuação", completou o diretor.
Xbox 360 e PS3 receberão "Chivalry: Medieval Warfare" até o final do ano
O sanguinário "Chivalry: Medieval Warfare", jogo de temática medieval originalmente exclusivo para PC, ganhará versões de PS3 e Xbox 360 ainda em 2014, na chamada janela de final de ano, que vai de outubro a dezembro.
O jogo, lançado em outubro de 2012 para computadores, tem sido adaptado para os consoles desde seu lançamento, segundo a produtora Torn Banner Studios. A versão de PC ganhou, ao longo deste tempo, inúmeras atualizações e patches, que formarão, também, a base para as versões de PS3 e Xbox 360.
"Chivalry: Medieval Warfare" conta a história dos Cavaleiros de Agatha, em sua eterna batalha contra a Ordem Maçônica. O jogo apresenta combates medievais ultra-realistas e sangrentos, em primeira pessoa, com diversas classes selecionáveis.
Além de controle preciso dos movimentos dos soldados, "Chivalry: Medieval Warfare" coloca os jogadores em numerosas batalhas que vão desde combates em planícies, até cercos de castelos, com opção multiplayer para até 48 jogadores.
Games violentos populares reduzem índice de criminalidade, diz estudo
Um novo estudo conduzido pelas universidades americanas de Rutgers e Villanova indicou a possibilidade de que grandes franquias como "Call of Duty" e "Grand Theft Auto" ajudem a causar a queda no número de crimes violentos nos Estados Unidos.
De acordo com a tese "Violent Video Games and Real-World Violence: Rhetoric Versus Data" (Tradução livre: "Video Games violentos e violência no mundo real: Retórica versus dados"), o número de crimes violentos como homicídios e agressões cai repentinamente no mesmo período anual de lançamentos como "GTA V" e "Call of Duty: Ghosts".
O estudo analisa os números de vendas dos games e o índice de crimes nos EUA durante os últimos anos.
De acordo com a tese "Violent Video Games and Real-World Violence: Rhetoric Versus Data" (Tradução livre: "Video Games violentos e violência no mundo real: Retórica versus dados"), o número de crimes violentos como homicídios e agressões cai repentinamente no mesmo período anual de lançamentos como "GTA V" e "Call of Duty: Ghosts".
O estudo analisa os números de vendas dos games e o índice de crimes nos EUA durante os últimos anos.
Diretor criativo de série "Saints Row" é contratado pela Valve
Pra quem na conhece este cara é o diretor criativo da série "Saints Row".
Ele anunciou sua saída do estúdio Volition por Twitter. O desenvolvedor agora será funcionário da produtora Valve Software, de "Half-Life" e "Portal".
"Os últimos 10 anos na Volition mudaram minha vida. Pude trabalhar com pessoas incríveis e fiz amizades que vão durar pelo resto da minha vida", escreveu Jaros. "Estou muito orgulhoso do trabalho que fizemos em 'Saints Row', e estou estou animado pelo que a Volition fará no futuro, mas é hora de seguir em frente".
Jaros foi empregado pela Volition desde julho de 2004. Sua principal contribuição no estúdio foi a série "Saints Row", tendo trabalhado nos quatro títulos como roteirista e diretor criativo. O designer não informou qual função exercerá na Valve.
O último jogo em que Steve trabalhou na Volition, "Saints Row IV", foi lançado para PC, PS3 e Xbox 360 em agosto de 2013.
O game receberá uma versão para os PlayStation 4 e Xbox One em 27 de janeiro de 2015, assim como uma nova expansão, "Gat out of Hell", que levará os personagens Johnny Gat e Kinzie Kensington ao Inferno em busca de seu chefe, o líder da gangue Third Street Saints e Presidente dos Estados Unidos.
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