sexta-feira, 26 de fevereiro de 2016

"Resident Evil 4", "5" e " 6" serão remasterizados para PS4 e Xbox One




  • Jogos serão relançados separadamente durante o ano de 2016


    Após rumores, a Capcom finalmente confirmou que os jogos "Resident Evil 4", "RE 5" e "RE 6" ganharão novas versões no PS4 e Xbox One em 2016.


    Cada jogo será lançado separadamente. Curiosamente, a publisher planeja lançar os games em ordem regressiva, começando com "Resident Evil 6" em 29 de março, depois "RE 5" no terceiro trimestre, e finalmente "RE 4" no quarto trimestre de 2016.


    De acordo com a Capcom, "Resident Evil 6" terá todo o conteúdo do original - incluindo singleplayer e multiplayer - além de todos os DLCs e extras lançados para o game. A publisher não deu maiores informações sobre as remasterizações dos jogos anteriores


    Os games, que serão relançados tanto em formato digital quanto em disco, custarão US$ 20 cada. No Brasil, cada jogo será vendido por R$ 150 no PS4 e R$ 149 no Xbox One.


    Comemorando o aniversário de 20 anos da franquia, "Resident Evil" terá uma série de jogos em 2016, sendo que estas não serão nem as primeiras remasterizações lançadas no ano: "Resident Evil 0 HD", nova versão do game que saiu exclusivamente para o GameCube em 2002, chegou ao PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One em janeiro.

domingo, 7 de dezembro de 2014

"Distance" ganhará versão de PS4 em 2015



Mais um projeto de financiamento coletivo de sucesso, o jogo de corrida "Distance", previsto apenas para PC, ganhará também versão de PS4, em 2015.
O game da produtora Refract é tratado como um jogo de corrida de sobrevivência, e promete entregar um sistema de controle e direção único, que permitirá, além de guiar, aplicar saltos, giros e até mesmo voar, ajudando assim os jogadores a explorar a história misteriosa do mundo do game.
"Ao invés de correr por pistas, o jogo te oferece percursos, do ponto A ao ponto B, tudo em um mundo inexplorado. E o fato desse mundo ter uma história foi a mais divertida parte do desenvolvimento, até agora. Sem querer estragar a surpresa, os jogadores vão adorar descobrir os mistérios do jogo", disse o produtor Jordan Hemenway.
"Distance" também terá alguns modos multiplayer, do tradicional Sprint Mode, parecido com rachas, até o Adventure Mode, que coloca os jogadores em pequenas histórias de sobrevivência. Além das corridas e dos perigos do mundo, os jogadores deverão ter cuidado para preservar os carros durante as provas.
A versão de PC de "Distance" entrará em Acesso Antecipado no Steam no próximo dia 9 de dezembro.

EA dá 3 jogos de graça para celebrar PS Experience; Brasil só tem 2

Ao estilo PS Plus, a Electronic Arts está celebrando os 20 anos da marca PlayStation dando três jogos de graça para donos de consoles da Sony.
Até o final deste domingo (7), a empresa liberou gratuitamente para download na PSN os seguintes games: "Need for Speed: Most Wanted" de PS Vita, "Mirror's Edge" para PlayStation 3 e "Plants vs. Zombies: Garden Warfare" no PS4.
Infelizmente, no Brasil somente os jogos de PS Vita e PS4 estão disponíveis, visto que a versão digital "Mirror's Edge" para PS3 não está disponível na PSN local.

Com diretor do segundo jogo, novo "God of War" já está em produção...



Não teve trailer em altíssima definição ou imagens com riqueza de detalhes: foi por meio de duas simples mensagens no Twitter que a Sony revelou oficialmente que já está trabalhando em um novo "God of War".
O anúncio veio pela conta oficial do estúdio Santa Monica, responsável pela série desde o início, mas foi removido em seguida.
"Sim, estamos fazendo outro #GodofWar", dizia a mensagem, citando uma frase de Cory Barlog, diretor de "God of War II" que deixou o estúdio após o lançamento e voltou ao Santa Monica recentemente.
"Não conte pra ninguém o que @corybarlog acabou de dizer #PlayStationExperience #GodofWar", diz a mensagem seguinte, que permanece na conta do estúdio.

O anúncio não chega a ser surpreendente, mas confirma o que muitos fãs de PlayStation já esperavam. A expectativa agora fica por conta da plataforma para o novo game, que deve sair no PlayStation 4, e mais ainda pela data de lançamento.
Na apresentação em que revelou o desenvolvimento do título, Barlog disse que não será uma 'prequel' e que mais informações devem surgir "nos próximos dois anos".
O último jogo lançado de "God of War" foi "Ascension", do primeiro semestre de 2013 e exclusivo do PlayStation 3. O game foi o primeiro da franquia totalmente legendado e dublado em português do Brasil.

segunda-feira, 22 de setembro de 2014

Não sou o maior fã, mas é triste. "World of Warcraft" não deve voltar a crescer, admite designer



Um bom gamer sabe que um jogo para ser bom precisa de muito mais do que aparência, tanto é verdade que até hoje existe gente que joga "Tibia", ou no meu caso "MU".

E "WOW" com certeza é um jogo que vai além da aparência que diga-se de passagem não deixa a desejar, mas com tanto jogo bom sendo lançado e a fissura de aproveitar cada segundo é preciso definir prioridades... pra mim essa é a única explicação para explicar o que tem acontecido com o WOW que teve o número de players reduzido de 12 para 6,8 milhões nos últimos 4 anos.

Em entrevista ao site MCV, o designer responsável pelo jogo atualmente, Tom Chilton, comentou que o ciclo de vida de “WoW” pode estar terminando.

“Pode ser que sim, mas eu não diria que é algo que estamos esperando. É algo difícil de perceber. Jogadores abandonam o jogo desde que ‘World of Warcraft’ foi criado”, comentou o produtor.

“Durante toda a existência de ‘WoW’, jogadores dizem ‘Eu joguei. Foi divertido. Mas agora é hora de seguir em frente’. Esse comportamento não mudou tanto. O que mudou é o número de pessoas que entram no jogo. E essas pessoas não estão tão dispostas a continuar jogando por tanto tempo, como os jogadores de dez anos atrás. Talvez isso crie um ambiente no qual, de modo realista, não dá pra imaginar o jogo crescendo outra vez”, explicou Chilton.

Mesmo com o fim aparentemente iminente a "Blizzard" não se rende e no dia 13 de novembro "WOW" ganhará a sua quinta expansão "Warlords of Draenor" como tentativa de resgatar muitos jogadores e na minha opinião muita gente realmente vai voltar a jogar.

“Muita gente deixou de jogar ‘World of Warcraft’, durante toda a história do jogo. Lançando expansões, nós só aumentamos barreiras para o retorno dessas pessoas. Mas incluindo a oferta de um personagem no level 90, junto com a expansão, nós damos a esses jogadores a oportunidade de, onde quer que estejam, voltarem com tudo para o jogo”, finalizou Chilton mostrando que concorda comigo. Ou eu concordo com ele? Não sei! Só sei que "WOW" é do zaralho, só não é melhor "Diablo".

Filme de "Assassin's Creed" é adiado para 2016, diz site

Pois é galera, o longa-metragem baseado em "Assassin's Creed", que estava previsto para chegar ao cinema em agosto de 2015, só deve estreiar em 2016 segundo a Hollywood Reporter.
Segundo o site, o roteiro de "Assassin's Creed" foi reescrito várias vezes e a produção foi afetada por "problemas de agenda". O filme será estrelado por Michael Fassbender (o Magneto de "X-Men: Primeira Classe") e dirigido por Justin Kurzel. A dupla trabalhou junta em "Macbeth", filme que estreia em 2015.
Até o momento, não foram apresentados outros integrantes do elenco de "Assassin's Creed".
O filme de "Assassin's Creed" é o primeiro de uma série de adaptações de jogos da Ubisoft para o cinema, que inclui também "Far Cry", "Splinter Cell" e "Ghost Recon". No passado, a franquia "Prince of Persia", também da Ubi, foi levada para a telona.

Mas o adiamento do filme não vai fazer tanta falta assim pois teremos dois lançamentos da franquia previsto para 11 de novembro: "Unity" e "Rogue".

sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Produtora de "League of Legends" abre mais de 20 vagas de emprego no Brasil



















A Riot Games, produtora do fenômeno "League of Legends", anunciou a abertura de mais de 20 vagas de emprego no escritório em São Paulo (SP), nas mais diversas áreas de atuação.

Profissionais apaixonados por games poderão concorrer a vagas nos departamentos de arte, comunidade, eSports, experiência do jogador, localização, produção de vídeos, gerenciamento de projetos, tecnologia da informação, suporte ao jogador, recursos humanos e marketing.

No site oficial da Riot, interessados podem encontrar mais detalhes a respeito das vagas e do processo seletivo. Inglês fluente ou avançado é requisito obrigatório de todas as ofertas de emprego.

"Atualmente, o escritório brasileiro conta com 52 funcionários. Com as mais de 20 oportunidades que temos abertas, teremos um crescimento de aproximadamente 40% no número de colaboradores", explicou o Gerente Geral da Riot Games no Brasil, Roberto Iervolino.